REKLAMA

Przegląd prasy, poniedziałek

Puls Biznesu: Carrefour rozwija się w e-commerce

Przychody polskiego e-sklepu francuskiej sieci w czasie pandemii urosły trzycyfrowo. Z rentownością wciąż jest problem, ale ma być lepiej. Polacy mają coraz większy apetyt w internecie. W czasie pandemii znacznie wzrosła liczba osób, które zamawiają zakupy spożywcze on-line, a potem czekają na dostarczenie ich kurierem lub odbierają je w sklepie. To dobry sygnał dla firm, które od lat inwestują w rozwój internetowych marketów spożywczych – i do niego dokładały, bo w tym segmencie rynku żaden z graczy nie chwalił się jeszcze osiągnięciem rentowności. – Przy okazji drugiej fali pandemii notujemy trzycyfrowy wzrost sprzedaży w internecie w porównaniu do ubiegłego roku. Rosną z jednej strony zamówienia z dostawą do domu, a z drugiej – do punktów odbioru osobistego w sklepach. Ta druga forma zakupów zyskała na popularności w ostatnim czasie i pozytywnie wpływa na wyniki finansowe tego segmentu działalności – mówi Michał Sacha, członek zarządu Carrefour Polska, odpowiedzialny za marketing, digital, IT, e-commerce i usługi finansowe.

Więcej w: Carrefour puchnie w internecie (dostęp płatny)

Puls Biznesu: Kancelarie kontra CD Projekt

Dwie kancelarie prawne zza oceanu złożyły pozwy przeciwko CD Projektowi i trzem jego menedżerom. Zarzucają wprowadzenie w błąd co do jakości gry „Cyberpunk 2077”. Jak informuje Bloomberg, jeden z pozwów został złożony przez Rosen Law Firm w imieniu inwestora Andrew Trampego w sądzie federalnym w Los Angeles. To pozew zbiorowy, do którego mogą przystąpić inny inwestorzy, którzy kupili walory CD Projektu. Nie chodzi jednak o akcje, notowane na GPW, ale o amerykańskie kwity depozytowe (tzw. ADR) oraz akcje, znajdujące się w obrocie pozagiełdowym (na rynku OTC). Andrew Trampe uważa m.in., że CD Projekt i jego menedżerowie (w pozwie wymieniono prezesa Adama Kicińskiego oraz Piotra Nielubowicza i Michała Nowakowskiego) wprowadził inwestorów wielokrotnie w błąd w 2020 r., zatajając, że „Cyberpunk” był praktycznie niegrywalny na konsolach starszej generacji ze względu na liczne błędy. Jedną z konsekwencji było czasowe wycofanie tytułu ze sprzedaży w sklepie Sony – PlayStation Store, a zarówno Sony, jak i Microsoft oraz sam CD Projekt zdecydowały się na umożliwienie graczom uzyskania pełnego zwrotu za grę.

Więcej w: Kancelarie złożyły pozwy przeciw CD Projekt (dostęp płatny)

Parkiet: Na rynku gier będzie ciekawie

Już w pierwszym kwartale na rynek trafi gros wyczekiwanych premier autorstwa polskich studiów, m.in. Bloobera i People Can Fly. Do około 180 mld dolarów z tegorocznych niespełna 160 mld dolarów urośnie w przyszłym roku globalny rynek gier. Największą dynamikę będzie widać w grach mobilnych – przewiduje Newzoo. Co czeka rodzimą branżę? Kilkadziesiąt zapowiedzianych premier i dalsza fala debiutów studiów na rynku publicznym. We wtorek na NewConnect pojawi się Detalion Games, kolejna firma z grupy PlayWaya. Zawirowania wokół „Cyberpunka" zrodziły pytanie, czy dla sektora gier nie nadchodzą trudniejsze czasy. – Na resztę rynku nie powinno to mieć długofalowo większego wpływu. Trudno przykładać taką samą miarę np. do CDP i Utimate Games, te firmy działają w zupełnie różny sposób. Albo dlaczego dobra gra i akcje np. 11 bit miałyby ucierpieć z tego powodu? Myślę, że piorun uderzył wszystkich, trochę przytkało, ale za chwilę będzie lepiej – podsumowuje Tomasz Mazur, szef Forestlight Games.

Więcej w: Rok 2021 dla branży gier nudny nie będzie (dostęp płatny)

Parkiet: Oszuści w e-sklepach

Ponad 20 proc. sklepów działających na kanadyjskiej platformie Shopify stanowi zagrożenie dla swoich klientów – wynika z raportu firmy analitycznej Fakespot. Spośród powyższych 20 proc. sklepów największe zagrożenie stanowili „problematyczni sprzedawcy", około 30 proc. sklepów ma podejrzanie tanie oferty, a przeprowadzone z nimi transakcje grożą wyciekiem danych. Dodatkowo 10 proc. sklepów nie posiada historii transakcji. – Zdajemy sobie sprawę, że będą tacy – jakkolwiek nieliczni w stosunku do bazy ponad miliona kupców – którzy mogą nadużywać naszych usług. Traktujemy sprawę poważnie, dlatego rutynowo wdrażamy nowe środki zwalczające oszustwa – podsumował w oświadczeniu Shopify. Od początku roku notowania firmy podskoczyły o 213 proc. Platforma i oprogramowanie Shopify zyskały popularność dzięki przeniesieniu się części firm do internetu.

Więcej w: Financial Times: Rosnąca popularność zwabia oszustów (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Nowe zasady pomiarów PEM

Zmienią się zasady kontroli pół elektromagnetycznych wokół masztów telefonii komórkowej. Będzie m.in. uwzględniona najnowsza technologia komórkowa. 1 stycznia 2021 r. wejdą w życie nowe przepisy dotyczące zakresu i sposobu prowadzenia okresowych badań poziomów pól elektromagnetycznych w środowisku. Są niezbędne, bo od 2 stycznia 2021 r. przestaną obowiązywać obecne uregulowania.

Więcej w: Technologia 5G: pomiar pola w każdym mieście (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Co w IT w 2021 r.?

Zjawiska, które były widoczne już wcześniej, z powodu pandemii jeszcze mocniej przybrały na sile. W 2021 r. wydatki na usługi informatyczne pójdą w górę. Do 2022 r. 65 proc. światowego PKB będzie pochodzić z produktów i usług cyfrowych, a inwestycje w IT w latach 2020–2023 będą rosły w średniorocznym tempie 15,5 proc., do 6,8 bln dolarów – szacuje IDC. Wśród trendów, które w 2021 r. zyskają na znaczeniu, eksperci wymieniają rosnącą popularność sztucznej inteligencji, analizę big data, biometrię, rozwój chmury i modelu SaaS (oprogramowanie jako usługa). Rośnie też waga aplikacji zwiększających elastyczność biznesu. W 2020 r. internet stał się podstawą kontaktów społecznych i zawodowej aktywności. Jednak, jak podkreśla Cisco, dostęp do sieci nadal pozostawia wiele do życzenia. W krajach rozwijających się jedynie 35 proc. osób ma dostęp do sieci w porównaniu z 80 proc. w krajach rozwiniętych. Bardzo duże nadzieje pokłada się w technologiach bezprzewodowych nowej generacji, takich jak 5G i Wi-Fi 6. Poprawią one przepustowość i szybkość sieci. Zwiększą również dostęp do niej wszędzie tam, gdzie zbudowanie infrastruktury przewodowej jest zbyt kosztowne.

Więcej w: Kluczowe trendy w branży IT (dostęp płatny)

Dziennik Gazeta Prawna: OZZ-ty kontra sieci kablowe

Po sześcioletniej batalii sądowej największa polska sieć kablowa została zmuszona do wniesienia wyższych opłat z tytułu praw autorskich, niż sobie wcześniej wyliczyła. Kosztowało ją to kilkanaście milionów złotych plus odsetki. Teraz mniejsi gracze niepokoją się, że czeka ich to samo. Nie bez podstaw. Przedmiotem sporu jest kwestia, czy do podstawy wymiaru opłaty za prawa autorskie z tytułu reemisji programów telewizyjnych i radiowych należy wliczać kwoty, które na rachunkach za korzystanie z kablówki figurują np. pod nazwą kosztów dostępu do sieci – czyli tzw. opłaty infrastrukturalne. Organizacja pobierająca tantiemy uważa, że tak. Operatorzy przeciwnie. SFP-ZAPA – czyli Związek Autorów i Producentów Audiowizualnych działający w strukturach Stowarzyszenia Filmowców Polskich – zajmuje się zbiorowym zarządzaniem prawami autorskimi do utworów audiowizualnych. W ramach tej działalności pobiera od sieci kablowych i platform satelitarnych wynagrodzenia dla autorów i producentów za wykorzystanie ich utworów. Ma umowy z ponad 300 operatorami, obejmując ponad 97 proc. rynku. Zatwierdzona przez sąd stawka opłat to 2,2 proc. Polskie prawo nie opiera się jednak na precedensach. KIKE, ZTK i Mediakom uważają, że przyjęcie stanowiska SFP-ZAPA za obowiązujące „skutkowałoby zwiększeniem opłat za reemisję programów telewizyjnych i dostęp do internetu w najbliższej przyszłości”, i nazywają to próbą „bezpodstawnego zwiększenia wysokości tantiem” kosztem ich klientów.

Więcej w: Po wyroku na Vectrę inni też boją się wyższych opłat (dostęp płatny)

Dziennik Gazeta Prawna: Koronawirus sprzyja e-zdrowiu

Cyfryzacja w ochronie zdrowia jest wprowadzana dla wygody oraz bezpieczeństwa pacjentów i personelu medycznego. Pandemia nam to dobitnie uświadomiła i przekonała sceptyków do przejścia na e-usługi – mówi Tomasz Zieliński, wiceprezes Federacji Porozumienie Zielonogórskie. W jego ocenie pandemia przyspieszyła wdrożenie e-recepty u tych, którzy się ociągali. Ministerstwo Zdrowia zdecydowało, że nie będzie nikogo zmuszać do przejścia na wersję elektroniczną, tylko namawiało, i ci, którzy nie chcieli, to ich nie wystawiali. A gdy się zaczęła epidemia, to nawet najwięksi zwolennicy papieru przeszli na cyfrową wersję recept, bo to było bezpieczniejsze.

Więcej w: Koronawirus jest największym sprzymierzeńcem e-zdrowia (dostęp płatny)

Gazeta Wyborcza: Twórcy Cyberpunka pozwani

CD Projekt został oficjalnie pozwany przez inwestorów z USA w związku z problemami „Cyberpunka 2077". Pozwy zbiorowe wpłynęły już do sądów w Nowym Jorku i Kalifornii, a kolejne kancelarie zapowiadają działania. Dwie kancelarie prawne ze Stanów Zjednoczonych już oficjalnie weszły na drogę sądową przeciwko CD Projektowi. Pozwy zbiorowe dotyczą możliwego wprowadzenia w błąd inwestorów przez spółkę. W jednym z pozwów wymieniono również nazwiska prezesa oraz dwóch innych członków zarządu twórcy „Cyberpunka 2077". „Cyberpunk 2077", pomimo licznych niedociągnięć i sporych problemów z jego poprawnym funkcjonowaniem na konsolach poprzedniej generacji, do 20 grudnia sprzedał się już w 13 milionach kopii. Jest to wynik trochę poniżej oczekiwań analityków, bo analitycy ankietowani przez PAP Biznes szacowali sprzedaż gry przed świętami Bożego Narodzenia średnio na 16,4 mln kopii.

Więcej w: Twórca „Cyberpunka 2077" oficjalnie pozwany przez amerykańskich inwestorów. CD Projekt komentuje (dostęp płatny)

Gazeta Wyborcza: Bruksela kontra giganci technologiczni

Komisja Europejska przedstawiła niedawno zasady regulacji cyfrowej gospodarki, ustanawiając kolejny globalny standard. Ustawy, których celem jest ograniczenie mocy Big Techów (Digital Service Act i Digital Markets Act) będą miały daleko idący wpływ na praktyki biznesowe Apple'a, Amazona, Facebooka, Google'a i innych, głównie amerykańskich gigantów. Unia Europejska określa te firmy mianem strażników internetu, co ma uzasadniać ukierunkowany nacisk regulacyjny w celu ograniczenia ich nadmiernej siły rynkowej. Nowe przepisy uzupełnią unijny organ antymonopolowy, który wielokrotnie był wykorzystywany do wyciągania miliardów dolarów kar od gigantów technologicznych z USA i do wprowadzania zmian w ich praktykach biznesowych. Na przykład w ramach Digital Markets Act (DMA) praktyki takie jak promowanie własnych produktów ponad inne, które znajdują się w sklepie, zostaną umieszczone na czarnej liście - uznane za niezgodne z prawem bez konieczności podejmowania przez UE postępowania antymonopolowego w celu wykazania szkody dla konkurencji.

Więcej w: „Efekt Brukseli" idzie po gigantów technologicznych (dostęp płatny)

Gazeta Wyborcza: Burza wokół Amazona

40 organizacji pozarządowych w 15 krajach rozpoczęło właśnie akcję „Make Amazon Pay", zarzucając Amazonowi, że jest dłużnikiem swoich pracowników, społeczeństwa i planety. Burza wokół Amazona określa na nowo światowy (i nie tylko) handel detaliczny dwoma pewnikami: niepohamowany wzrost firmy i lawina polemik temu towarzysząca. Lista skarg wystosowana przeciwko spółce Jeffa Bezosa jest długa niczym encyklopedia – 40 organizacji pozarządowych w 15 krajach rozpoczęło właśnie akcję „Make Amazon Pay”, zarzucając Amazonowi, że jest dłużnikiem swoich pracowników, społeczeństwa i planety.
Tradycyjni przedsiębiorcy obawiają się, że przeniosą się do lamusa. Komisja Antitrustowa Unii Europejskiej zarzuca firmie – sugerując miliardowe kary – „zakłócanie swobodnej konkurencji”, wykorzystując na własną korzyść wrażliwe dane sprzedaży swoich klientów. Organy podatkowe z niemal całego świata próbują zmusić firmę do zapłacenia podatków, które zręcznie potrafi obchodzić (legalnie i wykorzystując luki w przepisach).

Więcej w: Dwa oblicza Amazona: rekordowe wyniki oraz oskarżenia o lekceważenie praw pracowników i lawirowanie z podatkami (dostęp płatny)

Gazeta Wyborcza: Siła cyfryzacji

Czy Polska wykorzystała potencjał pandemii do przeprowadzenia transformacji cyfrowej? Jak ZUS mógłby sprawniej działać? Dlaczego Chiny są na prostej drodze do prześcignięcia Zachodu? Gazeta rozmawia o tym z dr. Aleksandrem Poniewierskim, liderem zespołu internetu rzeczy w globalnych strukturach EY.

Więcej w: Rezygnacja z chmury będzie dla firmy tym, co w czasach Forda upieranie się przy korzystaniu z koni (dostęp płatny)

Gazeta Wyborcza: Zmagania CD Projektu

Kontrowersyjny debiut gry „Cyberpunk 2077" to dla CD Projekt jeszcze nie game over, ale kilka żyć polskiemu producentowi ubyło. „Cyberpunk 2077" na pewno przeszedł do historii. Za kilka albo kilkanaście lat fani gier będą opowiadali albo o fenomenalnej fabule i zjawiskowej grafice, albo o największej katastrofie w historii branży, a studenci kierunków biznesowych przestudiują case study w kontekście zarządzania kryzysem wizerunkowym. Będą się też uczyć o tym, jak globalny szał szybko zamienił się w falę niezadowolenia, czasem nawet hejtu. – To miał być triumf nad polskim „nie da się" także w sferze narracji, masowej kultury podpalającej umysły milionów osób – komentuje Karol Jedliński, założyciel agencji PR i IR Hagen Comm. – Już nie smutek Kieślowskiego, gehenna Wajdy, ale mocny przekaz, globalny produkt rozrywkowy, gra dla Elona Muska i jemu podobnych. Patrząc, jak na proponowany repertuar zareagowała publika trzeba przyznać, że świetny marketing zupełnie odstaje od finalnego produktu dla milionów użytkowników konsol i PC starszej generacji, pomimo zapewnień, że będzie inaczej. I tym samym studio po latach pracy wypuściło opowieść, która zamiast mocy Murakamiego oferuje pomruki Coelho. I to nie dlatego, że narracja nie trzyma się kupy, ba – ta jest świetna – ale dlatego, że trudno czytać książkę wydrukowaną rozmazaną czcionką.

Więcej w: Potknięcie czy klapa? Dlaczego „Cyberpunk 2077" zaliczył rozczarowujący start (dostęp płatny)