Przegląd prasy, poniedzialek

Puls Biznesu: Stalowe nerwy akcjonariuszy gamedevu

Pokaźna liczba spółek z branży gier zapowiedziała debiut na giełdzie i do tej pory nie zrealizowała tych obietnic. Część z nich weryfikuje plany i opóźnia debiut, część czeka na dopuszczenie do obrotu, a część… niczego nie mówi. Tymczasem sentyment do sektora jest mizerny. Ostatnie oferty producentów gier i debiuty na giełdzie jasno wskazują, że sentyment do sektora jest delikatnie mówiąc nie najlepszy. Pod koniec listopada Vixa Games, deweloper gier na konsole i komputery, podjął decyzję o odwołaniu oferty publicznej tłumacząc to uwarunkowaniami rynkowymi, które uniemożliwiają jej uplasowanie. Nieco wcześniej Brave Lamb Studio, które chciało z oferty pozyskać 3 mln zł ostatecznie zdobyło połowę tej kwoty. Kurs Big Cheese Studia, twórcy sprzedażowego hitu „Cooking Simulator”, zanotował na otwarciu premierowej sesji na głównym rynku GPW ponad 8-procentowy spadek.

Więcej w: Stalowe nerwy akcjonariuszy gamedevu (dostęp płatny)

Puls Biznesu: Rekrutacyjny bot chce wtargnąć na NewConnect

Emplocity, której bot rekrutuje pracowników w największych firmach w Polsce i niedawno trafił np. do Agencji Wywiadu, szykuje się do giełdowego debiutu. Emplocity, właściciel chatbota wspierającego proces rekrutacyjny, planuje intensywny rozwój. Na przełomie pierwszego i drugiego kwartału 2022 r. chce zadebiutować na giełdzie. Obecnie przygotowuje dokumentację i będzie się ubiegać o dopuszczenie akcji na rynku NewConnect. Przypomnijmy: spółka już we wrześniu 2021 r. zakończyła ofertę publiczną akcji, pozyskując od inwestorów 1,49 mln zł. Pieniądze zamierza przeznaczyć na rozwój nowych produktów, w tym opracowanie bazującego na sztucznej inteligencji systemu wspierającego przepływ informacji w przedsiębiorstwach. Skupi się także na ekspansji i skalowaniu sprzedaży.

Więcej w: Rekrutacyjny bot chce wtargnąć na NewConnect (dostęp płatny)

Parkiet: Spółki z branży VR śmielej spoglądają na rynek gier

Rosnąca popularność gier VR przyciąga kolejne firmy, które dzięki debiutowi na NewConnect mają nadzieję pozyskać kapitał na dalszy rozwój. Jaki potencjał kryją gry VR oraz sama technologia?  W ostatnim czasie o technologii VR (wirtualnej rzeczywistości) zrobiło się głośno głównie za sprawą Marka Zuckerberga, który ogłosił prace nad metaverse, czyli nowym internetowym uniwersum, oraz zmienił nazwę Facebooka na Meta Platforms. Potencjał technologii dostrzegają także rodzimi producenci gier. Nadchodzący na NewConnect debiutanci podkreślają, że technologia VR przyniesie nowe możliwości nie tylko na rynku gier. – Technologia stale się rozwija. Przykładem jest m.in. Facebook prezentujący metaverse i ogólne dążenia dużych firm do rozwoju tej technologii. Uważam, że VR będzie mocno przenikać realną rzeczywistość poprzez umożliwianie dzielenia wspomnień, spotkań online i wspólnego spędzania czasu w wirtualnej rzeczywistości. Podróże w nietypowe miejsca i wykonywanie czynności, których nie mogliśmy wcześniej wykonać z różnych powodów, również są wartością dodaną – wyjaśnił „Parkietowi" Adrian Łapczyński, prezes Epic VR, który w przyszłym roku ma zadebiutować na NewConnect.

Więcej w: Spółki z branży VR śmielej spoglądają na rynek gier (dostęp płatny)

Parkiet: Startupy na parkiet

Tylko 2 proc. młodych firm technologicznych w naszym kraju jest obecnych na parkiecie. To jednak może się zmienić, bo blisko połowa tego typu podmiotów rozważa giełdowy debiut – wynika z danych fundacji Startup Poland.  To był dla polskich startupów rekordowy rok. Do młodych, innowacyjnych spółek nad Wisłą od funduszy venture capital płynie szeroki strumień pieniędzy. Jak wskazują analizy PFR Ventures i Inovo, tylko w pierwszych trzech kwartałach 2021 r. rodzime firmy technologiczne pozyskały (pomijając tzw. megarundy) 1,46 mld zł, podczas gdy w całym 2020 r. było to 1,23 mld zł. Liczba transakcji po trzech kwartałach br. zdążyła przekroczyć liczbę transakcji dokonanych w całym ub. r., a tylko w samym trzecim kwartale była wyższa o prawie jedną czwartą niż w tym samym okresie rok wcześniej. Dziś ponad jedna trzecia rodzimych startupów twierdzi, że coraz łatwiej znaleźć finansowanie dla młodego biznesu. Dlatego giełda dla tego typu podmiotów nie była dotąd wśród priorytetów. To jednak będzie się zmieniać.

Więcej w: Innowacyjne polskie spółki coraz częściej myślą o IPO (dostęp płatny)

Parkiet: Amazon ukarany we Włoszech

Amazon ma zapłacić we Włoszech 1,3 mld dolarów kary. Tamtejsi regulatorzy oskarżyli firmę o łamanie prawa antymonopolowego poprzez dawanie specjalnych przywilejów handlowcom, którzy korzystali z systemu dostaw amerykańskiej marki. Proces był jednym z pierwszych, w których przeanalizowano, jak Amazon wykorzystuje połączenie rozległej sieci logistycznej i pozycji na rynku internetowym, aby uzyskać przewagę nad konkurencją.

Więcej w: the new york times: Amazon ukarany w Italii (dostęp płaty)

Gazeta Wyborcza: Czym będzie metaverse?

Metaverse jest nowym pomysłem na internet. Facebook (od teraz Meta) ma ambitne plany i chce zmienić komunikację, pracę, czy rozrywkę.  Metaverse ma być następcą internetu mobilnego. Ma zmienić reguły gry i sprawić, że zupełnie inaczej będziemy się z siecią łączyć i z niej korzystać. Ale czy naprawdę w przyszłości każdy z nas będzie chodzić do pracy jako awatar? – Obecnie wszyscy zadają sobie to pytanie i trudno tak naprawdę dzisiaj na nie odpowiedzieć, bo nie wiemy, jak ono de facto będzie wyglądało. Możemy się posiłkować wizjami futurologów - metawersum ma być takim osobnym wszechświatem, bardzo zbliżonym do rzeczywistości, w jakiej chodzimy po ulicach. Nas, ludzi, będą reprezentowały hologramy lub awatary – jakieś cyfrowe odpowiedniki, które będą się zachowywały w sposób niezwykle zbliżony do tego, jak my się zachowujemy w świecie realnym. Będziemy mogli manipulować elementami cyfrowymi, np. szachami czy książką, czy rakietą tenisową, czy też używać naszego głosu, choćby przywołując ulubionego zwierzaka, czy witając się z kimś, kto jest po drugiej stronie tego wszechświata – mówi dr Małgorzata Bulaszewska.

Więcej w: Czy metaverse jest przyszłością internetu? Nasze avatary pójdą do pracy za nas (dostęp płatny)

Gazeta Wyborcza: Rekordowy rachunek za korzystanie ze smartfonów

Sklepy z aplikacjami na smartfony jeszcze nigdy nie miały się tak dobrze jak w tym roku. Użytkownicy zostawili w nich rekordową sumę pieniędzy. Powiedzieć, że światem rządzą smartfony, to jakby nic nie powiedzieć. Widać to doskonale, gdy spojrzymy do Excela i podliczymy wydatki na zakup aplikacji, subskrypcji, a jeszcze wyraźniej, gdy dostaniemy rachunek za zakupy dokonywane w aplikacjach często z pozoru darmowych. Nie ma się więc co dziwić agresywnemu marketingowi producentów tych aplikacji, szczególnie gier. Wystarczy ściągnąć taką darmową grę na smartfon lub tablet i jest się atakowanym zachętami do wykupienia płatnej, pełnej wersji albo bonusów.

Więcej w: Miliardy utopione w aplikacjach. Rekordowy rachunek za korzystanie ze smartfonów (dostęp płatny)

Gazeta Wyborcza: WhatsApp testuje płatności w kryptowalutach

Popularna aplikacja komunikacyjna rozpoczęła pilotażowy program nowej usługi. Niektórzy mogą przesyłać na czacie nie tylko wiadomości tekstowe lub emotikony, ale też kryptowalutę.  Mark Zuckerberg, założyciel Facebooka i prezes Meta, czyli nowego konglomeratu spinającego wszystkie biznesy portalu społecznościowego, chce jeszcze więcej wycisnąć z komunikatora WhatsApp. Korzysta z niego już ponad 2 mld osób w ponad 180 krajach, więc grzechem byłoby z tego nie skorzystać. Garstka użytkowników w USA zyskała możliwość udziału w programie testowym, w którym możliwe jest przesyłanie za pośrednictwem aplikacji pieniędzy przy użyciu kryptowaluty pax dollar. To właściwie tzw. stablecoin, czyli kryptowaluta powiązana z realną walutą lub złotem. W tym przypadku jest ona powiązana z dolarem amerykańskim.

Więcej w: WhatsApp testuje płatności w kryptowalutach. Aplikacja ma 2 mld użytkowników, więc plany mogą być wielkie (dostęp płatny)

Dziennik Gazeta Prawna: Nie wylać małych firm z big techami

Regulacje globalnych platform technologicznych są zarazem potrzebne i ryzykowne, bo mogą rykoszetem uderzyć w pozostałych uczestników rynku cyfrowego Kwestia największych mediów społecznościowych i innych technologicznych gigantów była jednym z głównych tematów omawianych podczas Szczytu Cyfrowego ONZ – IGF 2021 w Katowicach, który zakończył się w piątek. Wysoka komisarz ONZ ds. praw człowieka Michelle Bachelet Jeria podkreślała potrzebę zabezpieczenia praw człowieka na platformach internetowych. „Jednocześnie musimy umożliwić swobodę wypowiedzi użytkownikom na całym świecie” – zastrzegała. W podobnym tonie wypowiadali się m.in. sekretarz generalny ONZ António Guterres i dyrektor generalny ds. sieci komunikacyjnych, treści i technologii w Komisji Europejskiej Roberto Viola.

Więcej w: Nie wylać małych firm z big techami (dostęp płatny)

Dziennik Gazeta Prawna: Etatowa praca przez aplikacje

Zarobkujący przez platformy typu Uber mogą z mocy prawa zyskać status pracowników. Otrzymają też informacje o zasadach działania algorytmów decydujących o warunkach ich pracy. Tak wynika z projektu dyrektywy w sprawie poprawy warunków pracy za pośrednictwem platform internetowych, który przedstawiła Komisja Europejska. Lepsze warunki zatrudnienia mają zyskać tym samym m.in. kurierzy, kierowcy i inni zarobkujący za pośrednictwem aplikacji oferujących usługi poprzez sieć. Obecnie w całej UE jest ok. 28 mln takich osób (według danych KE). Nowe przepisy zakładają, że wspomniane platformy będzie można poddawać „testowi pracodawcy”.

Więcej w: Etatowa praca przez aplikacje (dostęp płatny)