Accenture: ludzie spędzają średnio ponad 6,4 godz. dziennie on-line
Dzięki możliwości korzystnia z internetu „zawsze i wszędzie” ludzie korzystają z technologii częściej niż kiedykolwiek. Według najnowszego badania Accenture Technology Vi...
Dzięki możliwości korzystnia z internetu „zawsze i wszędzie” ludzie korzystają z technologii częściej niż kiedykolwiek. Według najnowszego badania Accenture Technology Vi...
87 proc. organizacji jest w pewnym stopniu uzależnionych od tego, czy ich pracownicy mają dostęp do aplikacji biznesowych z poziomu swoich osobistych smartfonów, czytamy w raporcie Syntonic....
Tyle, wedle naszych nieoficjalnych informacji, zapłaciła Vectra za 100 proc. akcji Multimedia Polska. Z tej kwoty 1 mld zł pochodziło ze środków własnych Ve...
Na swoim firmowym blogu Orange zachęca do tworzenia domowych zasad korzystania z internetu, przytaczając m...
Nawet 23 proc.złośliwego oprogramowania wykorzystuje protokół TLS (Transport Layer Security) do szyfrowania komunikacji przesyłanej do centrów zarządzania Command&Control...
Niemal pięciokrotnie wzrośnie w Polsce średnia przepustowość łączy szerokopasmowych: z 38,5 Mb/s w 2018 r. do 180,4 Mb/s w 2023 r., a 2 proc. połączeń mobilnych (1,9 mln) będzie obsługiwanych przez...
Całkowite przychody operatorów z połączeń 5G obsługujących Internet Rzeczy (ang. IoT – Internet of Things) wzrosną z 525 mln dolarów w 2020 r. do 8 mld dolarów w...
Operatorzy w Polsce już zaczęli wyścig 5G, ale złą wiadomością dla niech jest, że niełatwo będzie im przekonać klientów instytucjonalnych do zapłacenia za nie więcej. Z badania UKE wynika bowiem, że ci nie widzą obecnie potrzeby wdrażania ich u siebie. Dobrą wiadomością dla operatorów jest natomiast, że klienci indywidualni nie czują się zbyt obciążeni obecnymi opłatami za ich usługi.
Sprzedaż portów Ethernet 25 i 100 Gb/s będzie stanowić 78 proc. rynku kontrolerów i kart sieciowych w 2024 r., a inteligentne karty sieciowe (ang. Smart Network Interface Cards...
Grupa Liberty Global, właściciel sieci UPC Polska, opublikowała raport za 2019 r. Wynika z niego, że w ubiegłym roku polska sieć kablowa zdobyła 36 tys. nowych klientów, sprzedała 115 tys. nowych usług (RGU) i włączyła w zasięg swojej sieci 84 tys. nowych gospodarstw domowych. Zarząd firmy otrąbił „najbardziej udany okres” w ciągu kilku ostatnich lat. Plan na najbliższym okres, to umocowanie się na rynku mobilnym z ofertą MVNO oraz wejście z usługami poza własną sieć.
Pracownicy często obchodzą systemy bezpieczeństwa, aby móc wykonywać swoje obowiązki - wykazało badanie przeprowadzone przez Cisco, które miało na celu poznanie zacho...
Tylko 8 proc. firm w Polsce jest przygotowanych na zagrożenia w zakresie cyberbezpieczeństwa – wynika z badań Kantar przeprowadzonych na początku tego roku na zlecenie...
Zarząd Orange Polska, ciesząc się z finansowych wyników osiągniętych w ubiegłym roku, podkreśla i przekonuje, że klienci korzystający z jego usług nigdy nie byli tak zadowoleni z jakości, jak obecnie. Ponoć nie zniechęciły ich nawet podwyżki cen w segmencie mobilnym, a wręcz przeciwnie – operator sprzedaje ich więcej i to coraz częściej w pakietach.
Światowy rynek serwerów chmurowych będzie stanowić 74 procent dostarczanych na rynek rozwiązań w 2024 roku. Segmenty serwerów i systemów pamięci masowych klasy enterprise...
Prawie 3/4 użytkowników internetu w Polsce jest narażonych na zagrożenia mające podłoże seksualne, te dotyczące ich reputacji lub związanie z napastliwością i nieodpowiednim zachowaniem. Co ...
Rynek wielodostępowego przetwarzania na brzegu sieci MEC (ang. multi-access edge computing) w ciągu najbliższych pięciu lat będzie rosnąć średniorocznie o 135 proc. (CAGR). Zapotrz...
Sprzedaż rozwiązań dla mobilnych sieci szkieletowych MCN (ang. Mobile Core Network) osiągnie poziom 45 mld dolarów w latach 2019-2024, rosnąc średniorocznie 5 procent (CAGR), przewi...
Większość analityków jest zgodna, że dynamicznie rozwijająca się technologia cloud gamingu będzie miała ogromny wpływ na kształt rynku gier. Czy jej popularyzacja sprawi, że konsole i komputery staną się niepotrzebne? Przy rozwijaniu serwisów strumieniowania gier z chmury ważną rolę do odegrania mają operatorzy telekomunikacyjni oraz wdrażane przez nich sieci 5G.
Wartość globalnego rynku wideo OTT (ang. Over-the-Top) przekroczy 200 miliardów dolarów do 2024 r., przy czym 90 proc. z tej sumy będzie napędzane przez przychody z subskrypc...